NES

Mach Rider

Mach Rideres un juego de acción y aventura desarrollado y lanzado por Nintendo en 1985. En el futuro, la Tierra ha sido invadida por fuerzas crueles provenientes del exterior del universo. Estas fuerzas controlan máquinas y armas modernas que están mucho más allá de la comprensión humana. Dondequiera que vayan, todo es destruido y la muerte ocurre en todas partes. En el juego, el jugador controla a un personaje llamado Mach Rider. Controlarás al personaje de un área a otra para destruir enemigos y buscar sobrevivientes en tu automóvil. Al comienzo del juego, el personaje estará equipado con una ametralladora utilizada para destruir enemigos y obstáculos en el camino. Después de derrotar enemigos u obstáculos, obtendrás algunos puntos. La cantidad de puntos que recibes depende del tipo de enemigo y los obstáculos que el jugador destruya. Si el jugador mata a un enemigo chocando contra él, la puntuación será mayor que si lo destruye con una ametralladora. Sin embargo, si chocas contra un obstáculo, la velocidad del vehículo disminuirá y el personaje perderá algo de vida. Los puntos que ganes se usarán para comprar más balas para las ametralladoras y comprar más vidas en la tienda después de pasar un nivel. Como muchos otros juegos de Nintendo, Mach Riderse divide en tres modos de juego con tres tareas que los jugadores deben superar. Cada modo se divide en varios niveles con dificultad creciente. Los modos del juego incluyen modo batalla, modo resistencia y modo individual. El modo batalla sigue la historia del juego. Controlarás a Mach Rider a través de 10 áreas y tratarás de no ser destruido por enemigos y obstáculos. Si permites que un personaje sea golpeado por un enemigo o golpeado por un gran obstáculo, explotará. Los personajes revivirán cuando el número de vidas sea mayor que 1. El juego terminará cuando el personaje se quede sin vida. Sin embargo, el juego no termina en este modo. Después de pasar los diez niveles, aparecerán diez nuevos niveles. Los nuevos niveles serán diferentes de los niveles antiguos. Para el modo resistencia, los jugadores tendrán que superar una cierta distancia dentro del tiempo permitido. Durante este tiempo, aparecerán enemigos y obstáculos para dificultar tu progreso. En el modo individual, el juego es como un juego de carreras. Completarás la distancia requerida del juego dentro del tiempo permitido. Sin embargo, a diferencia del modo resistencia, el modo individual no tendrá enemigos, solo obstáculos que dificulten el camino.

Más información
Fecha de lanzamiento
March 15, 1987
Desarrollador
Nintendo
Editor
Nintendo
Jugadores
1
Región
US
Tamaño de ROM
20 KB

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Sistemas de juego

Mach Rider takes place in the year 2112, and planet Earth has been invaded by evil forces driving vehicles known as Quadrunners. The player controls Mach Rider, who travels from sector to sector on a high-powered superbike, searching for survivors and destroying any enemies in their path. The game's controls are somewhat more complex than other games at its time and require some extra skills. The left and right directions on the Control Pad steer Mach Rider and the A button accelerates. The B button fires Mach Rider's machine gun which can be used to destroy enemies and obstacles on the road. The up and down buttons are used to shift gears. Mach Rider's bike has four speeds and shifting to the fourth gear at high speed will grant the player in instant speed boost. Conversely, the player remaining in a higher gear while stopping results in a slower acceleration. In each round, points can be scored by destroying enemies and certain obstacles with the machine gun. The number of points scored for destroying enemies and obstacles is determined by the type of enemy or obstacle destroyed. If the player blocks an attacking enemy by ramming it against a hazard on the track, they obtain more points — this also replenishes Mach Rider's bullets. Fighting Course consists of the primary story sequence. The player controls Mach Rider as they travel across 10 different sectors, and tries to avoid being destroyed by obstacles such as Oil Drums and their enemies, the Quadrunners. If Mach Rider is destroyed, they will separate into fragments and then reform, as long as they have energy (lives from the second sector on) remaining. Much like other games of the time, such as Ice Climber and Balloon Fight , there is no ending sequence. Once the 10th sector is completed, the story starts anew, with a second quest of 10 entirely new sectors. After the 20th sector is done, then the story starts again, but with the original sectors. On each sector in Fighting Course, the player is given the choice to ride to the next sector on either Track A or Track B. The two tracks are different from one another and with each new sector there are new tracks. Endurance Course: The player must race a certain number of kilometres within a time limit while enemies and obstacles get in the way and slow down the progress. Lives and energy are not a factor in Endurance, but being destroyed causes a loss of time. Solo Course: This is the same as Endurance Course, but with no enemies. Design Mode: This is where the player may design their own sector and race on it using one any of the three other modes of play, but like Excitebike , the original game required the Famicom Data Recorder in order to save the tracks, and the device was never released outside Japan. The feature was restored for international markets in the Wii and Wii U Virtual Console versions of the game, which allow the player to save their tracks onto the system memory.

Información extraída de Wikipedia, disponible bajo CC BY-SA 3.0.