007: GoldenEye
GoldenEye 007 est un classique du FPS développé par Rare pour la Nintendo 64. Inspiré du film GoldenEyemettant en scène James Bond, alias l’agent 007, le scénario du jeu est très proche de celui du long-métrage. Certaines scènes ont même été reconstruites pour offrir une expérience authentique aux fans de l’espion. Le jeu se déroule dans un environnement en 3D. Grâce à la vue subjective, le joueur a l’impression d’incarner James Bond en pleine action. Le développeur a accordé une attention particulière aux effets : il faut recharger comme au cinéma, chaque tir produit des éclairs et des douilles sont éjectées ; les traînées lumineuses des balles, les impacts sur les murs… tout a été reproduit avec un souci du détail remarquable. GoldenEye est le nom d’une arme satellitaire aux capacités destructrices. Comme dans le film, James Bond doit agir pour détruire le satellite avant qu’une organisation criminelle ne l’utilise contre Londres. Mais la mission n’est pas aisée, car il doit s’infiltrer seul dans la base ennemie. Bien que les adversaires ne soient pas très intelligents, ils sont très nombreux. Le gameplay repose donc sur la discrétion. Le joueur incarne l’agent 007 et utilise des armes pour éliminer ses ennemis. Face à une telle multitude, il devra se cacher et avancer avec prudence. Il faut se préparer et recharger avant d’ouvrir chaque porte ou de pénétrer dans une nouvelle zone. Outre l’arme de base (un pistolet), on peut utiliser des mitrailleuses, des grenades ou des armes de mêlée comme des couteaux. En plus du mode solo contre l’IA, le jeu propose un mode multijoueur pour jusqu’à quatre participants. Dans ce cas, les 4 joueurs s’affrontent dans des parties endiablées, via un écran divisé.
