NES

Mach Rider

Mach Riderest un jeu d'action-aventure développé et publié par Nintendo en 1985. Dans le futur, la Terre a été envahie par des forces cruelles venues de l'extérieur de l'univers. Ces forces contrôlent des machines et des armes modernes bien au-delà de la compréhension humaine. Partout où elles vont, tout est détruit et des meurtres se produisent partout. Dans le jeu, le joueur contrôle un personnage nommé Mach Rider. Vous contrôlerez le personnage d'une zone à une autre pour détruire les ennemis et rechercher des survivants dans votre voiture. Au début du jeu, le personnage est équipé d'une mitrailleuse utilisée pour détruire les ennemis et les obstacles rencontrés. Après avoir vaincu des ennemis ou des obstacles, vous obtiendrez des points. Le nombre de points que vous recevez dépend du type d'ennemi et des obstacles que le joueur détruit. Si le joueur tue un ennemi en le percutant, le score sera plus élevé qu'en le détruisant avec une mitrailleuse. Cependant, si vous heurtez un obstacle, la vitesse du véhicule ralentira et le personnage perdra des points de vie. Les points que vous gagnez seront utilisés pour acheter plus de balles pour les mitrailleuses et acheter plus de vies dans le magasin après avoir passé un niveau. Comme beaucoup d'autres jeux Nintendo, Mach Riderest divisé en trois modes de jeu avec trois tâches que les joueurs doivent surmonter. Chaque mode est divisé en plusieurs niveaux de difficulté croissante. Les modes de jeu incluent le mode combat, le mode endurance et le mode solo. Le mode combat suit l'histoire du jeu. Vous contrôlerez Mach Rider à travers 10 zones et essayerez de ne pas être détruit par les ennemis et les obstacles. Si vous laissez un personnage être touché par un ennemi ou heurter un gros obstacle, il explosera. Les personnages revivront lorsque le nombre de vies sera supérieur à 1. Le jeu se terminera lorsque le personnage n'aura plus de vie. Cependant, le jeu ne se termine pas dans ce mode. Après avoir passé les dix niveaux, dix nouveaux niveaux apparaîtront. Les nouveaux niveaux seront différents des anciens niveaux. Pour le mode endurance, les joueurs devront parcourir une certaine distance dans le temps imparti. Pendant ce temps, des ennemis et des obstacles apparaîtront pour entraver votre progression. En mode solo, le jeu est comme un jeu de course. Vous devrez parcourir la distance requise par le jeu dans le temps imparti. Cependant, contrairement au mode endurance, le mode solo n'aura pas d'ennemis, seulement des obstacles qui gênent la route.

En savoir plus
Date de sortie
March 15, 1987
Développeur
Nintendo
Éditeur
Nintendo
Joueurs
1
Région
US
Taille du ROM
20 KB

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Systèmes de jeu

Mach Rider takes place in the year 2112, and planet Earth has been invaded by evil forces driving vehicles known as Quadrunners. The player controls Mach Rider, who travels from sector to sector on a high-powered superbike, searching for survivors and destroying any enemies in their path. The game's controls are somewhat more complex than other games at its time and require some extra skills. The left and right directions on the Control Pad steer Mach Rider and the A button accelerates. The B button fires Mach Rider's machine gun which can be used to destroy enemies and obstacles on the road. The up and down buttons are used to shift gears. Mach Rider's bike has four speeds and shifting to the fourth gear at high speed will grant the player in instant speed boost. Conversely, the player remaining in a higher gear while stopping results in a slower acceleration. In each round, points can be scored by destroying enemies and certain obstacles with the machine gun. The number of points scored for destroying enemies and obstacles is determined by the type of enemy or obstacle destroyed. If the player blocks an attacking enemy by ramming it against a hazard on the track, they obtain more points — this also replenishes Mach Rider's bullets. Fighting Course consists of the primary story sequence. The player controls Mach Rider as they travel across 10 different sectors, and tries to avoid being destroyed by obstacles such as Oil Drums and their enemies, the Quadrunners. If Mach Rider is destroyed, they will separate into fragments and then reform, as long as they have energy (lives from the second sector on) remaining. Much like other games of the time, such as Ice Climber and Balloon Fight , there is no ending sequence. Once the 10th sector is completed, the story starts anew, with a second quest of 10 entirely new sectors. After the 20th sector is done, then the story starts again, but with the original sectors. On each sector in Fighting Course, the player is given the choice to ride to the next sector on either Track A or Track B. The two tracks are different from one another and with each new sector there are new tracks. Endurance Course: The player must race a certain number of kilometres within a time limit while enemies and obstacles get in the way and slow down the progress. Lives and energy are not a factor in Endurance, but being destroyed causes a loss of time. Solo Course: This is the same as Endurance Course, but with no enemies. Design Mode: This is where the player may design their own sector and race on it using one any of the three other modes of play, but like Excitebike , the original game required the Famicom Data Recorder in order to save the tracks, and the device was never released outside Japan. The feature was restored for international markets in the Wii and Wii U Virtual Console versions of the game, which allow the player to save their tracks onto the system memory.

Certaines informations proviennent de Wikipedia, disponible sous CC BY-SA 3.0.